Разработка виртуальной и дополненной реальности в Кургане: с чего начать небольшой компании
В этой статье
- Машиностроение: тренажёр против цифровой инструкции
- Фармацевтика и производство с чистыми зонами
- Что можно получить без шлема вообще
- Когда откладывать шлем уже нельзя
- Создание VR на Unity: почему проект не устареет через год
- Сколько времени займёт первый результат
- Подходит ли AR для работы в цеху
- Что остаётся у заказчика после проекта
Когда бюджет ограничен, вопрос «VR или AR» перестаёт быть техническим и становится финансовым. Виртуальная реальность требует шлемов, помещения и человека, который всем этим занимается. Дополненная живёт в телефоне сотрудника или клиента. Для большинства курганских задач разумный вход начинается со второй технологии, а шлем подключается позже и только там, где без него никак. Разберём, где проходит эта граница.
Смета на VR-проект – это лишь половина расходов. К ней добавляются устройства, зарядные станции, сменные накладки, место под площадку размером хотя бы два на два метра и сотрудник, который выдаёт оборудование и следит за сессиями. У AR такой второй половины нет вообще: приложение раздаётся ссылкой, обновляется удалённо, оборудование у людей уже в кармане.
Машиностроение: тренажёр против цифровой инструкции
Заводы города спрашивают об одном и том же: как быстрее готовить рабочих. Ответа два. Если операция опасна и её нельзя повторять на реальном оборудовании, нужен виртуальный тренажёр с зачётом действий. Если операция безопасна, но сложна по последовательности, дешевле и быстрее сделать AR-инструкцию на планшете, которая ведёт по шагам поверх настоящего узла. Второй вариант закрывает больше половины запросов и запускается за полтора месяца. Что он даёт на участке:
- новичок не ждёт наставника и не листает бумажную карту;
- пропуск контрольной операции фиксируется, а не всплывает на приёмке;
- изменение техпроцесса раскатывается на все планшеты за один вечер;
- видно, на каком шаге люди тормозят чаще всего.
Фармацевтика и производство с чистыми зонами
Там, где вход на участок ограничен регламентом, обучение снаружи становится ценным само по себе. Виртуальная сцена позволяет провести новичка по помещению, показать порядок переодевания и маршруты, ни разу не нарушив режим. Такой сценарий короткий, на 10–15 минут, и его вполне реально сделать первым VR-проектом предприятия.
Что можно получить без шлема вообще
- Интерактивную 3D-модель изделия прямо на сайте, которая крутится в браузере.
- AR-просмотр оборудования в цеху заказчика через камеру телефона.
- Панорамный тур по производству для страницы о компании и для отдела кадров.
- Видео из трёхмерной сцены для коммерческих предложений и выставок.
Это не полумеры, а рабочие инструменты продаж. Часто после них становится понятно, нужен ли следующий шаг.
Когда откладывать шлем уже нельзя
Признаков три: обучение связано с риском для жизни, ошибка стоит дороже тренажёра, а навык требует движений телом, а не запоминания текста. Если совпали хотя бы два, создание виртуальной реальности перестаёт быть роскошью и считается через предотвращённые инциденты и сокращение сроков подготовки.
Создание VR на Unity: почему проект не устареет через год
Мы собираем сборки через OpenXR, стандарт, который поддерживают все актуальные шлемы. Смена модели устройств не требует переписывания проекта. Сценарий, тексты и параметры выносим в конфигурацию, чтобы правки в регламенте вносил ваш инженер по обучению без обращения к разработчику.
Сколько времени займёт первый результат
Работающую AR-демонстрацию одного изделия показываем через 4–5 недель. Обучающая VR-среда идёт от четырёх месяцев и от 700 000 рублей, причём треть срока уходит на согласование сценария с вашими специалистами. Ориентиры по стоимости других работ собраны на странице цен.
Подходит ли AR для работы в цеху
Да, но с оговорками: нужны защищённый планшет, стабильное освещение и подготовленные маркеры на оборудовании. В условиях сильных бликов или темноты трекинг плывёт, поэтому мы проверяем это на месте до начала разработки, а не после сдачи.
Что остаётся у заказчика после проекта
Исходный код, 3D-модели и документация по акту. Месяц сопровождения входит в стоимость, дальше работаем по договору. Работаем с 2011 года и не привязываем клиентов к себе техническими способами.
Расскажите, какую операцию или изделие нужно показать, и мы предложим самый дешёвый рабочий вариант, а не самый громкий: +7 (901) 417-22-12.




























